The EaaS Wwise Project DLC gives you access to the official Wwise Project used to integrate all Audio in the CRYENGINE SDK levels. The project will give a good overview of the possibilities Wwise and CRYENGINE have to offer and shows best practices in how to set up the project structure in Wwise, and to use it together with CRYENGINE's...
모든 평가
사용자 평가 1개 - 점수를 표시하려면 사용자 평가가 더 필요합니다.
출시일:
2014년 10월 8일
개발자:
배급사:
아직 태그가 입력되지 않았습니다.
+ 자신만의 태그 추가

로그인하셔서 게임을 찜 목록에 추가하거나, 팔로우하거나 또는 제외하기로 표시하세요.

한국어(을)를 지원하지 않습니다

이 제품은 귀하의 로컬 언어를 지원하지 않습니다. 구매하기 전에 아래에 있는 지원하는 언어 목록을 확인해주세요.

CRYENGINE - Wwise Project DLC 플레이

 

게임 정보

The EaaS Wwise Project DLC gives you access to the official Wwise Project used to integrate all Audio in the CRYENGINE SDK levels.

The project will give a good overview of the possibilities Wwise and CRYENGINE have to offer and shows best practices in how to set up the project structure in Wwise, and to use it together with CRYENGINE's Audio Controls Editor (ACE).

By installing the Wwise Project DLC you will enable the Audio Controls Editor to display all setup connections between CRYENGINE’s ATL and the Wwise audio middleware. This in turns gives you the freedom to rearrange connections any way you want. Additionally you can use the Wwise Project DLC as a reference to learn how Crytek Audio Designers use Wwise. We hope this will help you on your path to create your own Wwise project running with the new CRYENGINE Audio Translation Layer (ATL).

Instructions to set up this DLC can be found in the CRYENGINE Documentation.

Audiokinetic's Wwise Middleware can be used for free in your CRYENGINE projects if you are using a maximum of 200 media assets.

The folks at Audiokinetic will provide you with a Wwise license that suits your projects requirements, register with them to receive a license, at the link below, they have multiple options that cover scenarios from student academic to AAA.

https://www.audiokinetic.com/contacts/

If you are not planning to sell your game commercially Audiokinetic is offering a free license for non-commercial projects without media asset restrictions.
The Audiokinetic Wwise Non-Commercial License can be used for creating game prototypes, developing freeware or working on academic projects.

If you later on plan a commercial release of your game and exceed the limit of 200 assets you can purchase an appropriate Wwise commercial license.
For more information on this please visit: https://www.audiokinetic.com/licensing/pricing/ If you have questions regarding Wwise licensing they will gladly answer them.


Legal
All Audio content of the Wwise SDK Demo project: Crytek GmbH. All rights reserved. © 2015 Crytek. The Audio Content contained in this project is the property of Crytek.
If you would like to have the Original Audio Assets, used as part of the CRYENGINE-Wwise Project DLC, to use or modify for a commercial purpose or public demonstration, please contact Crytek directly.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제 *: Windows Vista SP1, Windows 7 or Windows 8.1 (64bit)
    • 프로세서: Intel Dual-Core 2GHz or AMD Dual-Core 2GHz
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GeForce 400 series or AMD Radeon HD 6000 series
    • DirectX: 버전 11
    • 저장공간: 8 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
    권장:
    • 운영 체제 *: Windows 7, Windows 8.1 (64-bit)
    • 프로세서: Intel Quad-Core (i5 2300) or AMD Octo-Core (FX 8150)
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA GeForce 660Ti or greater, AMD Radeon HD 7950 or greater
    • DirectX: 버전 11
    • 저장공간: 8 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.

큐레이터의 설명

큐레이터 3명이 이 제품을 평가했습니다. 평가를 보려면 여기를 클릭하세요.

고객 평가

평가 유형


구매 형식


언어


날짜 범위
특정 날짜 범위에 속하는 평가를 보려면, 위의 그래프에서 선택 항목을 클릭한 후 드래그하거나 원하는 바를 클릭하세요.

그래프 보기



플레이 시간
평가를 작성한 시점의 사용자 플레이 시간을 기준으로 평가를 필터링:



최소 시간 없음 ~ 최대 시간 없음
검색 조건:
그래프 보기
 
그래프 숨기기
 
필터
주제에서 벗어난 평가 활동 제외
플레이 시간:
평가 불러오는 중...